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 Descrição dos Talentos 4D&T

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MensagemAssunto: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 7:33 am

Aparência Humana
Você é mais parecido com humanos.
Pré-requisitos: qualquer raça, exceto humana.
Benefício: perceber a diferença entre você e um
humano exige um teste de Observar (CD 20). Você
também pode usar a perícia Disfarce para aumentar a
dificuldade desse teste (CD 10 + resultado do teste de
Disfarce). Veja a descrição da perícia Disfarce.
Normal: sem este talento, notar um não-humano
exige um teste de Observar (CD 10).
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MensagemAssunto: Aparência Inofensiva   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 7:37 am

Aparência Inofensiva
Por algum motivo, você não parece perigoso. Talvez
por ser uma garota, talvez por parecer pequeno,
fraco ou inválido. De qualquer forma, seu aspecto pouco
ameaçador apanha o adversário desprevenido.
Pré-requisitos: Car 13+, Bônus Base de Ataque +1.
Benefício: você recebe um bônus de +2 em sua
Iniciativa e testes de Diplomacia, apenas contra um
oponente que nunca viu você lutar antes, e que seja de
mesmo tamanho ou maior.
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MensagemAssunto: Arena   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 7:38 am

Arena
Você é mais habilidoso agindo em determinado
lugar ou terreno.
Benefício: escolha um destes tipos de terreno: florestas,
montanhas, pradarias (planícies, estepes e
savanas), rios e lagos, oceanos, desertos, regiões geladas,
subterrâneos, áreas urbanas. Você recebe um bônus
de +1 em todos os seus testes de perícias quando
age neste tipo de terreno.
Especial: você pode adquirir este talento várias vezes,
cada vez escolhendo outro tipo de terreno.
Especial: você também pode escolher um lugar
específico como sua arena, como um vale, aldeia, prédio,
estrada, navio... no entanto, você não pode escolher áreas
de grande extensão como uma metrópole, país ou
continente. Ou Tóquio. Especialmente Tóquio!
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MensagemAssunto: Armadura Natural   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 7:40 am

Armadura Natural
Sua pele é mais rígida que o normal para sua raça.
Benefícios: você recebe um bônus de +2 em sua
Classe de Armadura.

Especial: você pode adquirir este talento várias
vezes. Seus benefícios se acumulam.
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MensagemAssunto: Artes Marciais   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 7:42 am

Artes Marciais
Você é treinado na arte do combate desarmado,
sendo capaz de causar mais dano com seus golpes.
Pré-requisito: Bônus Base de Ataque +1.
Benefício: com um ataque desarmado, você causa
dano igual a 1D6 + seu modificador de Força.


Especial: todos os personagens jogadores de 4D&T
recebem automaticamente os benefícios deste talento (veja
abaixo o quadro “Artes Marciais para todos!”).
Normal: sem este talento, um personagem causa
1D4+Força de dano em ataques desarmados.
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MensagemAssunto: Artes Marciais Aprimoradas   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 7:44 am

Artes Marciais Aprimoradas
Você é altamente treinado na arte do combate desarmado
e capaz de causar mais dano com seus golpes.
Pré-requisito: Artes Marciais, Bônus Base de Ataque
+4.

Benefício: a margem de ameaça de seus golpes
desarmados aumenta para 19 ou mais.
Normal: um personagem sem este talento obtém
um sucesso decisivo com um ataque desarmado apenas
com 20 ou mais em 4D.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 7:45 am

Artes Marciais Avançadas


Você é um grande mestre na arte do combate desarmado
e capaz de causar danos sérios com seus golpes.
Pré-requisitos: Artes Marciais, Artes Marciais Aprimoradas,
Bônus Base de Ataque +8.

Benefícios: quando você consegue um acerto decisivo
em um ataque desarmado, causa o triplo de dano.
Normal: um ataque desarmado causa o dobro de
dano em um acerto decisivo.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 7:45 am

Asas

Você tem asas e pode voar. Podem ser emplumadas,
de couro como asas de dragão, ou membranosas como
asas de inseto, feitas de energia, ou com qualquer outra
aparência. Suas asas desaparecem enquanto não estão
sendo usadas.
Pré-requisitos: raça andróide, elfo ou youkai.
Benefícios: você pode voar, com velocidade de vôo
igual a seu deslocamento em terra.
Especial: você pode adquirir este talento até três
vezes. Cada vez que é adquirido, você recebe um novo par
de asas, e sua velocidade de vôo é duplicada (com quatro
asas) ou triplicada (com seis asas).
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 8:16 am

Ataque Final
Em situações de desespero, você é capaz de fazer
um ataque devastador.

Pré-requisitos: Bônus Base de Ataque +3.

Benefício: uma vez por dia, em caso de emergência,
você pode usar uma rodada completa para realizar
um ataque fulminante.
O Ataque Final acerta automaticamente (não é preciso
um teste de ataque) e provoca dano igual a um acerto
decisivo (dano multiplicado x2; ou x3 com uma arma
exótica com Crítico Triplicado, ou com o talento Artes
Marciais Avançadas). Caso sobreviva ao dano, a vítima faz
também um teste de Fortitude (CD 10 + dano sofrido)
ou será destruída em uma explosão impressionante.

O Ataque Final pode ser usado apenas por personagens
Perto da Morte (com 0 Pontos de Vida, mas
ainda agindo normalmente).
A vítima tem direito a um teste de Reflexos para
sofrer apenas metade do dano. O talento Evasão funciona
contra este ataque.
Normal: um personagem pode fazer um Ataque
Final (ou “golpe de misericórdia”) sem precisar deste
talento, mas apenas contra alvos indefesos. Neste caso o
atacante não precisa estar Perto da Morte, e pode atacar
mais de uma vez por dia.
Especial: você pode gastar 1 Ponto de Ação para
ganhar uma nova utilização do Ataque Final naquele dia.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 8:17 am

Ataque Sentai
Você pode realizar um ataque fulminante em conjunto
com seus aliados.

Pré-requisitos: Bônus Base de Ataque +1.

Benefício: uma vez por dia, você pode reunir seus
aliados Defensores em uma formação (com até 5 integrantes)
para realizar um ataque fulminante.
O Ataque Sentai acerta automaticamente (não é preciso
fazer um teste de ataque) e provoca dano igual a um
acerto decisivo, mas multiplicado pelo número de integrantes
na formação (ou seja, até x5). Caso o alvo sobreviva
a este dano, a vítima deve também fazer um teste
de Fortitude (CD 10 + dano sofrido) ou será destruída
em uma explosão impressionante.
O Ataque Sentai consome uma rodada completa
(para o líder e todos os aliados). Todos os integrantes
da formação devem estar à distância de toque. Não é
necessário que os aliados tenham este talento (apenas o
líder deve possuí-lo), mas o líder precisa de pelo menos
um Defensor aliado para a formação (ao contrário de
um Ataque Final, o Ataque Sentai não pode ser usado
sozinho).
A vítima tem direito a um teste de Reflexos para
sofrer apenas metade do dano. O talento Evasão funciona
contra este ataque.
Especial: você pode gastar 1 Ponto de Ação para
ter uma nova utilização do Ataque Sentai naquele dia.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 8:58 am

Bola de Energia
Você pode concentrar sua força vital para disparar
cargas de energia pelas mãos, olhos, boca...

Pré-Requisitos: Artes Marciais.
Benefício: escolha um tipo de energia: fogo, frio,
ácido, eletricidade ou sônico. Você pode, como uma
ação de rodada completa, disparar contra um alvo uma
carga formada por este tipo de energia.
Faça um ataque de toque à distância. Caso seja bemsucedido,
a vítima sofre dano de 1D + o modificador
de habilidade mais alto do atacante (Força, Destreza,
Constituição, Inteligência, Sabedora ou Carisma).
A vítima tem direito a um teste de Reflexos para
sofrer apenas metade do dano. O talento Evasão funciona
contra este ataque.
Especial: você pode adquirir este talento várias vezes.
Cada vez que é adquirido, você pode escolher outro
tipo de energia (mas pode utilizar apenas um tipo de
cada vez).
Especial: o atacante pode gastar um Ponto de Ação
para aumentar o dano de uma Bola de Energia em +2D.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 9:43 am

Bola de Energia
Aprimorada
Suas Bolas de Energia são mais poderosas.
Pré-Requisitos: Artes Marciais, Bola de Energia,
Bônus Base de Ataque +4.

Benefício: suas Bolas de Energia causam dano de
2D + modificador de habilidade.

Normal: uma Bola de Energia causa dano de 1D
+ modificador de habilidade.

Especial: o atacante pode gastar um Ponto de
Ação para aumentar o dano de uma Bola de Energia
Aprimorada em +2D.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:06 am

Bola de Energia
Rápida
Você pode disparar suas Bolas de Energia mais
rapidamente.
Pré-Requisitos: Artes Marciais, Bola de Energia.

Benefício: você pode disparar uma Bola de Energia
como uma ação de ataque. Então, um Combatente de 6º
nível ou mais poderia fazer dois disparos em uma rodada.
Normal: disparar uma Bola de Energia exige uma
rodada completa.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:07 am

Ciborgue
Você tem partes biônicas. Como resultado, embora
ainda pertença à sua própria raça (com todos os seus
poderes e fraquezas), você adquiriu algumas características
de um andróide.
Pré-requisitos: qualquer raça, exceto andróide.
Benefício: você pode escolher uma das seguintes
habilidades de andróide:
• Aptidão Andróide: você é considerado um andróide
para efeito de satisfazer pré-requisitos (pode, por exemplo,
adquirir talentos permitidos apenas para andróides).
• Constituição Mecânica: você não tem mais um valor
de Constituição, mas recebe 10 Pontos de Vida extras.
Você também é imune a venenos, sono, paralisia, doenças
e qualquer efeito que requer um teste de Fortitude.
• Desnecessidades Mecânicas: você não precisa dormir,
comer ou beber. No entanto, um ciborgue Conjurador
ainda precisa descansar para recuperar suas magias.
• Habilidade de Reparo: você pode recuperar Pontos
de Vida com descanso, meios medicinais ou magias de
cura, e também pode ser consertado como um andróide.
• Ressurreição Robótica: você não precisa gastar um
Ponto de Ação para voltar à vida. Basta ser consertado.
Especial: você pode adquirir este talento várias vezes.
Cada vez que é adquirido, você pode escolher uma
outra habilidade de andróide.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:08 am

Combater com Duas Armas

Seu treinamento permite que você use uma arma
em cada mão. Em cada rodada você ganha um ataque
extra com a segunda arma.
Pré-requisitos: Des 15+.
Benefício: usando duas armas Pequenas, você pode
fazer um ataque extra por rodada. No entanto, todos os
seus ataques sofrem um redutor de –4.
Especial: um personagem que também tenha o
talento Artes Marciais pode fazer dois ataques desarmados
por rodada.
Especial: um personagem que também tenha o
talento Usar Armas Maiores pode usar duas armas Médias.
Um personagem que também tenha o talento Usar
Armas Maiores Ainda pode usar duas armas Grandes.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:10 am

Cosplayer

Você é um adepto dos disfarces e representação de
papéis, sendo capaz de personificar qualquer pessoa ou
criatura, por mais estranha que seja.

Benefício: você recebe um bônus de +2 em testes
de Blefar e Disfarces.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:10 am

Desejo de Viver

Você é determinado em resistir à morte.
Benefício: você recebe um bônus de +2 em testes
de Vontade para continuar ativo quando fica com 0 Pontos
de Vida; +2 em testes de Vontade para continuar
consciente quando está derrotado; e +2 em testes de
Fortitude para continuar vivo quando está morrendo.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:11 am

Domador de Monstros


Você tem talento para comandar monstros.
Pré-requisitos: 1 graduação em Adestrar Animais.
Benefício: você faz testes de Adestrar Animais normalmente
para treinar e comandar monstros de estimação.
Mais detalhes no capítulo “NPCs”.
Normal: um personagem sem este talento sofre
um redutor de –4 em testes de Adestrar Animais para
comandar monstros.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:12 am

Evasão

Você sabe se desviar rápido.
Pré-requisitos: Bônus de Reflexos +3.
Benefícios: certos ataques especiais, como uma
Bola de Energia ou uma magia Bola de Fogo, permitem
um teste de Reflexos para que a vítima sofra metade do
dano normal. Com este talento, caso seja bem-sucedido
em seu um teste de Reflexos, você não sofre nenhum
dano — mas ainda sofre dano normal se falhar.
Especial: Evasão só pode ser usada por um personagem
sem armadura ou usando armadura leve. Um
personagem indefeso não pode se beneficiar da Evasão.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:13 am

Foco em Arma

Você luta melhor com certo tipo de arma ou técnica.
Pré-Requisitos: proficiente com a arma, Bônus
Base de Ataque +1.

Benefício: você recebe um bônus de +1 em testes
de ataque com a arma escolhida. Artes Marciais, Bola de
Energia, Golpe Poderoso e outras manobras também
podem ser escolhidas como “armas” para receber o benefício
deste talento.
Especial: você pode escolher este talento diversas
vezes, uma vez para cada arma ou técnica.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:16 am

Foco em Perícia

Você tem certo dom para uma determinada perícia.
Benefícios: escolha uma perícia que possua. Você
recebe um bônus de +3 em todos os testes dessa perícia.

Especial: você pode escolher este talento várias vezes,
cada vez para uma perícia diferente.
Especial: para as perícias Observar e Ouvir, é melhor
adquirir o talento Sentidos Especiais (Visão Aguçada
e Audição Aguçada, respectivamente).
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:17 am

Fuga

Quando o bicho pega, você consegue providenciar
para seus aliados uma retirada estratégica.
Pré-requisitos: Foco em Perícia: Esconder-se.
Benefícios: em situações de combate, você pode
utilizar uma rodada completa para fazer um teste de
Blefar (resistido contra Sentir Motivação do adversário
que tiver esta perícia mais alta). Se tiver sucesso, você
pode fazer também um teste de Esconder-se (resistido
contra Observar do adversário) para remover você e seus
companheiros da batalha, levando todos para o esconderijo
seguro mais próximo.

Você pode remover apenas aliados derrotados, morrendo
ou voluntários. Um companheiro não pode ser
removido da batalha contra a vontade.

Normal: sem este talento, qualquer personagem
pode usar a perícia Blefar para criar uma distração e então
Esconder-se para sumir, mas apenas para si mesmo.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:18 am

Garras

Você tem garras e presas perigosas.
Pré-requisitos: raça alien, kemono ou youkai, Bônus
Base de Ataque +1.

Benefício: suas garras causam dano de 1D6 +
modificador de Força, e sua mordida causa dano de
1D6 + metade do modificador de Força.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:19 am

Garras Aprimoradas

Você tem garras e presas maiores e mais poderosas.
Pré-requisitos: raça alien, kemono ou youkai,
Bônus Base de Ataque +1, Garras.

Benefício: o dano de suas garras é igual a 1D8 +
modificador de Força, e sua mordida, 1D8 + metade do
modificador de Força.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitimeSáb maio 31, 2014 10:20 am

Golpe Giratório

Você pode saltar e girar como um ciclone, desferindo
um grande número de golpes contra quaisquer oponentes
próximos.

Pré-Requisitos: Artes Marciais, Artes Marciais
Avançadas, Des +15, Bônus Base de Ataque +4.

Benefício: você pode, como uma ação de rodada
completa, fazer um número de ataques desarmados
igual a seu modificador de Destreza, contra um mesmo
oponente ou vários oponentes adjacentes.
Especial: o atacante pode gastar um Ponto de Ação
para aumentar o dano de seus golpes em +1D cada.
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MensagemAssunto: Re: Descrição dos Talentos 4D&T   Descrição dos Talentos 4D&T Icon_minitime

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